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“課程游戲化”還是“游戲課程化”——命題背后的價值取向

中國教育學(xué)刊 頁數(shù): 5 2019-12-10
摘要: "課程游戲化"與"游戲課程化"這兩個存在不同價值取向的命題,在實踐中分別以江蘇省幼兒園和"安吉游戲"為典型樣例在推進。"課程游戲化"的本體是課程,游戲是課程的工具;"游戲課程化"的本體是游戲,游戲是課程的生成源。從幼小銜接的視角看,"課程游戲化"更適宜于小學(xué),"游戲課程化"則更適宜于幼兒園。 (共5頁)

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