為推動浙江網絡游戲市場持續(xù)健康發(fā)展,使之成為浙江新興文化創(chuàng)意產業(yè)領域的重要增長點,針對浙江網絡游戲市場發(fā)展中的瓶頸問題,我們提出以下對策和建議。(一)鼓勵各地做好產業(yè)引導產業(yè)鏈的完善發(fā)展不僅可以營造良好的游戲產...[繼續(xù)閱讀]
海量資源,盡在掌握
為推動浙江網絡游戲市場持續(xù)健康發(fā)展,使之成為浙江新興文化創(chuàng)意產業(yè)領域的重要增長點,針對浙江網絡游戲市場發(fā)展中的瓶頸問題,我們提出以下對策和建議。(一)鼓勵各地做好產業(yè)引導產業(yè)鏈的完善發(fā)展不僅可以營造良好的游戲產...[繼續(xù)閱讀]
近年,網絡表演市場呈現出爆發(fā)式增長態(tài)勢,2016年作為網絡直播“元年”,吸引了大批資本進入,大量新興企業(yè)隨之涌現。目前全國在線運營平臺達到270多家[1],2017年上半年中國在線直播用戶規(guī)模達到3.92億,較2016年增長26.5%,至2019年預計用...[繼續(xù)閱讀]
(一)總體概況:浙江成為我國網絡表演市場重要一極截至2017年5月底,浙江省網絡文化經營持證單位達到1020家,其中持網絡表演許可證的單位達60多家。涌現了幾家龍頭企業(yè),如金華天鴿互動2016年實現收入逾8億元,杭州米絡科技實現收入逾...[繼續(xù)閱讀]
(一)浙江省網絡表演市場發(fā)展主要特點1.市場發(fā)展環(huán)境好,發(fā)展速度快、潛力大根據前述,網絡表演企業(yè)對目前發(fā)展環(huán)境的評價很高,普遍認為目前發(fā)展環(huán)境很好。具體而言,浙江省網絡表演市場發(fā)展環(huán)境優(yōu)勢主要表現在5個方面:一是政策...[繼續(xù)閱讀]
1.政策監(jiān)管收緊,部分中小微企業(yè)生存壓力增大政策監(jiān)管的收緊,使過于火熱的直播行業(yè)開始“冷靜”,資本也趨于理性,但同時也使直播企業(yè)經營成本和門檻顯著提升,加劇了行業(yè)競爭。一些原來以違規(guī)或“打擦邊球”內容吸引用戶的平...[繼續(xù)閱讀]
1.進一步明確懲罰和獎勵措施,積極引導企業(yè)和資本正向發(fā)展優(yōu)勝劣汰是市場發(fā)展的規(guī)律,在政策規(guī)范的情況下,一部分企業(yè)出局是必然的,但如何使企業(yè)能盡快適應政策變化,走上規(guī)范化、良性的發(fā)展道路,政府作為管理者還是有些工作可...[繼續(xù)閱讀]
產品在市場上總是會有自己的生命周期,旅游演藝產品也不例外。如果目光短淺,僅僅滿足于眼前的良好收益,故步自封,那再好的項目也會有被消費者厭倦、被市場淘汰的時候。正因如此,宋城演藝一直對自身產品的更新十分重視。從最...[繼續(xù)閱讀]
對旅游演藝產品而言,團隊市場的發(fā)展往往關系到其興衰,因此旅游演藝企業(yè)的渠道建設非常重要。宋城演藝從創(chuàng)立初期就發(fā)力團隊市場,迄今已與國內絕大多數的旅行社,還有東南亞、歐洲的一些旅行社簽訂了互惠互利的長期合作協(xié)議...[繼續(xù)閱讀]
旅游演藝最核心的競爭力是“人”,項目質量能否保持穩(wěn)定的根本在于“人”,模式能否成功復制的根本也在于“人”。(一)演藝人才儲備發(fā)展演藝產業(yè)必須要關注演藝產品生產者的折舊機制和替補機制,必須要重視適用性人才的培養(yǎng)...[繼續(xù)閱讀]
1991年,大豐創(chuàng)始人豐國勛和同鄉(xiāng)湊集數千元資金,在余姚城下路26號租下幾間簡易廠房,雇傭十幾個員工主要生產電源接插件、配電箱、攝影器材,客戶從最初的7個電影制片廠擴展到各省電影制片廠、電視臺。1993年起,大豐看到國內對影...[繼續(xù)閱讀]